Rychlý úvod do využití HDRI s V-ray
Pokud vás zajímá nastavení profesionálně vypadající scény s reflexními materiály a chcete používat V-ray, pak se podívejte na návod na youtube. Autor zde naznačuje, jak rychle vytvořit minimalistickou scénu,...
Jak dělají vizuální efekty v ILM?
Velmi zajímavá videa najdete na Youtube kanálu ILMVisualFX http://www.youtube.com/user/ILMVisualFX/videos, kde můžete shlédnout, jak se tvořily některé efekty pro filmy jako Star Trek, Hull, Transformers nebo Rango. Odskočte si na...
Mass Edit v 3ds Max, texture packs, 3D modely a rigy pro Maya
Hromadná úprava atributů v 3ds Max – pokud vám vadí nemožnost úpravy mnoha atributů více vybraných objektů najednou, pak doporučuji vyzkoušet skript Modifier Modifier Zorb. Ten umožní hromadnou editací vlastností /...
Tipy na rendering, animaci a tvorbu 3D parametrických objektů
Autodesk Meshmixer– jak název napovídá, jedná se o nástroj pro tvorbu kombinovaných 3D tvarů bez zbytečných postupů, které by vás příliš zatěžovaly. Můžete prolínat různé 3D tvary, které se...
Zdroje rigů pro animace v 3ds Max > CAT a další tipy na pluginy
Možná vás během animování napadla nějaká postava nebo zvíře, které nebylo dostupné v nabídce rigů v CAT (presets). Na tomto odkazu získáte spousty dodatečných rigů s pohybem, které můžete...
Kótování v 3ds Max? Co je nového v Particle Flow ve verzi 2014?
Je opět čas na několik novinek pro uživatele 3ds Max 🙂 Často se mě studenti ptají, zda existuje možnost kótovat v 3ds Max. I přestože 3ds Max není architektonický...
Návody na Particle Flow v 3ds Max, vizuální efekty a renderování ve V-Ray
Chcete se zdokonalit v animaci vizuálních efektů? Pokud rádi experimentujete s částicovými systémy 3ds Max (Particle Flow), odporučuji následující návod “Assemble and Disassemble objects with Particle Flow” . O co zde...
Skvělé videonávody ze všech oblastí 3ds Max
Pokud tápete s unwrappingem (rozložením) UV souřadnic modelů, animací nebo modelováním, doporučuji kanál Autodesku HowTos. Najdete zde mnoho zdařilých videí, která jsou srozumitelně namluvena. Seznámíte se s tématy riggingu,...
Jak na postprodukci v 3ds Max, V-Ray a Adobe After Effects
Postprodukční práce, jako nedílná součást a téměř závěrečná fáze animované tvorby, spočívá v kompozici částí renderovaného obrazu (dílčích vrstev) do finálního obrázku. Na serveru http://www.cgsource.net vás Ole Kristian Busk provede tvorbou...
Procedurální textury pro 3ds Max, zdroje textur a inspirace pro fantasy projekty
Zdrojů na textury není nikdy dost. Zajímavý web s texturami zdarma ke stažení najdete na stránkách Goodtextures. Po registraci si můžete stáhnout spousty bezešvých textur (tedy opakovatelných na velkých plochách...