Snadná správa 3D objektů v komplexních scénách 3ds Max
Správa objektů je u větších scén a projektů kritická. Kdo měl možnost porovnat 3ds Max a Maya, možná bude preferovat způsob správy objektů v Maye prostřednictvím nástroje Outliner. Ke...
Obohaťte vaše 3D vizualizace kvalitními mapami a texturami
Na webu CG Source najdete užitečné pluginy pro generování parket nebo texturování objektů s využitím více map. Stáhnout a zdarma využít pro vaše projekty můžete také mapy prostředí a HDRI mapy...
Jak na 3D modely s generátorem postav?
Potřebujete dobrý start při 3D modelování postav s korektní topologií a připraveným UV layoutem? Pak máte několik možností. Jednou z nich je využít např. model postavy z Mudboxu jako...
Dokonalá procedurální 3D animace postav s aplikací Automatron
Už je to nějaká doba (rok 2004), co talentovaný 3D umělec Andy Murdock dokončil svou animaci Lots of Robots. O tom, že je výjimečná, už jsme několikrát hovořili. Nyní...
Vynikající generátor 3D budov pro vaše projekty zdarma!
Jsou pryč ty doby, kdy jste museli pro své projekty vytvářet pomocné 3D modely budov pracně manuálním procesem. Mám na mysli zejména výplňové budovy v pozadí scény nebo kdy...
Oživte 3D scénu vegetací! Zdarma.
Vegetace, flóra a život. Oživení scény, ať architektonické nebo filmové může váš projekt posunout na vyšší úroveň. Pokud chcete svou scénu zkrášlit, podívejte se na stránky Autodesku publikující službu...
Projektový průvodce (V-Ray, 3ds Max, Photoshop): Apokalyptické město
Nízkorozpočtové projekty potřebují do začátku efektivní a levné nástroje, se kterými je možné vytvořit působivé scény. V projektu Andy Walshe se podíváte do zákulisí tvorby takové scény, kde byly...
3ds Max 2013. Jen nevýznamná verze?
Tak tu máme opět další rok a s ní novou verzi 3ds Max. Verze 2013 se může někomu zdát jako hraniční věk, kdy vstupujeme do doby mnohdy citované ve...
Akcelerované renderování v 3ds Max: Quicksilver
Pokud jste neměli čas shlédnout prezentace z Autodesk University 2011, pak mám pro vás skvělý tip. Podívejte se na video Garry Davise o možnostech hardwarového renderování s enginem Quicksilver....
Televizní kanál ChaosGroup. Studnice zdrojů pro V-Ray.
Jediné místo se spoustou videonávodů na V-Ray pro 3ds Max i Maya najdete na youtube. Skvělá studnice výukových materiálů, odkud čerpáme i do projektu Inlucis. Můžete tu shlédnout 18...