Retopologie modelu téměř automatizovaně!
Máte detailní model z mudboxu nebo z internetu a potřebujete jej pomocí korektní síťoviny remodelovat? Použijte skript Retopo, který je skvělým pomocníkem pro pokrytí detailního modelu low-poly síťovinou, která...
Snadno na tvorbu kamených zdí a dlážděných povrchů
Velmi užitečný skript Stone Placement Tools od Alessandra Ardolina na tvorbu kamenných zdí, dlážděných chodníků či ploch s různými nepravidelnými vzory můžete získat na serveru Scriptspot.com nebo na domovské stránce autora...
Jak na oheň v 3ds Max? FumeFX!
Shlédněte videoprezentaci Allana McKaye, umělce pracujícího pro firmy jako Blur, Frantic Films, Digital Dimension nebo Industrial Light + Magic, a nechte se uvést do problematiky tvorby ohňových efektů. Sice...
Skript Rock maker
Pravděpodobně jste někdy přemýšleli, jakým způsobem vytvořit realisticky vypadající přírodní materiály, např. kameny. Script Rock maker, od autora jménem Luke Pettit (lukepettit-3d.blogspot.com), usnadní vaši práci při tvorbě, např. roje...
Dokumentace 3D projektu online
Otevíráme nový blog, kde budete moci sledovat postup na 3D animovaném projektu! Hlavní myšlenkou této aktivity je dokumentace všech postupů a realizace kompletně animovaného 3D titulu. Uvítám spoluúčast i...
Historie 3ds Max – nostalgie
Pro ty z vás, kteří neznají historii 3ds Max, doporučuji zajímavý článek o jeho vzniku a jak se vlastně dostaly jeho funkce až tam, kde jsou dnes. Pro ty,...
Animační rig automobilu
EzCarRig představuje animační rig vozidel s možnostmi přizpůsobení a jednoduchým ovládáním. Smyslem je zjednodušení animace vozidel jedoucích po nerovném povrchu. Animujete pouze jeden objekt, zbytek je automatizovaný (otáčení kol,...
Tvorba oceánu v 3ds Max
Návodů na tvorbu oceánu není nikdy dost. Pokud si chcete projít kompletní návod od základů modelování, přes osvětlení, animaci i render, prostudujte si návod na serveru Area. Jde o...
Vzdělávejte se na MAXimum: Kniha o 3ds Max
Na pultech se objevila nová kniha – Mistrovství v 3ds Max. Napsal jsem ji v roce 2009 a pevně věřím, že odráží všechny novinky poslední verze od UI po...
Jak správně zkombinovat GI a Final Gather v 3ds Max?
Videotutoriál zveřejněný na serveru 3Dm3.com vám umožní blíže se seznámit s možností, jak správně využít dva mocné násttroje Mental Raye v 3ds Max pro dosažení fotorealistických renderů, a sice...