Biased či Unbiased rendering? O co se jedná?
Pokud jste se někdy setkali s pojmy Unbiased či Biased rendering a stále vám není jasné, o co jde, doporučuji článek na serveru 3D about.com. Víceméně jde o to, zda se renderer snaží počítat výsledný 3D obraz fyzikálně přesně – dle toho se dělí na tyto dvě skupiny. I když nic není ve 3D grafice fyzikálně 100% přesné v porovnání s reálným světem, některé renderery se tomu blíží nebo tak o sobě alespoň nechávají slyšet. Unbiased, čili fyzikálně přesný rendering realizují např. Maxwell, Arnold, Indigo nebo Luxrender. Daní za přesnost je samozřejmě čas nutný k výpočtu. Většině z nás jsou asi známější Biased renderery, čili např. mental ray nebo V-Ray.
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.