aktualitaPokud jste někdy chtěli vytvářet materiál pro hory nebo podobné modely, bude třeba smíchat dvě textury dohromady a to bez prudkého přechodu mezi nimi. Toho lze docílit pomocí materiálu Blend s využitím gradientní masky. Můžete si prostudovat zdrojový soubor, kde máte postup naznačen. Scéna je pro Maxe 8.