Naučte se tvořit realistickou oblohu v 3ds Max
Jonas Ussing vás ve čtyřstránkovém detailním návodu zveřejněném na serveru 3D Total provede tvorbou velmi realistických mraků. K jejich vytvoření byla využita kombinace klasických 3d objektů a částicového systému 3ds Max, tedy žádných externích 3d party pluginů. K dispozici je také videoukázka. Návod si rozhodně nenechte ujít!
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.