Retopologie modelu téměř automatizovaně!
Máte detailní model z mudboxu nebo z internetu a potřebujete jej pomocí korektní síťoviny remodelovat? Použijte skript Retopo, který je skvělým pomocníkem pro pokrytí detailního modelu low-poly síťovinou, která se připne k detailnímu modelu. Tím obejdete nutnost manuální úpravy vrcholů nového modelu, který má perfektně sedět na detailním. Jen takových skriptů víc směrem k vyšší produktivitě!
Původní zdroj: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/max-retopo
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.