Akcelerované renderování v 3ds Max: Quicksilver Jan Kříž December 29, 2013 Autodesk 3ds Max No Comment Pokud jste neměli čas shlédnout prezentace z Autodesk University 2011, pak mám pro vás skvělý tip. Podívejte se na video Garry Davise o možnostech hardwarového renderování s enginem Quicksilver....Celý článek »