Mass Edit v 3ds Max, texture packs, 3D modely a rigy pro Maya
Hromadná úprava atributů v 3ds Max – pokud vám vadí nemožnost úpravy mnoha atributů více vybraných objektů najednou, pak doporučuji vyzkoušet skript Modifier Modifier Zorb. Ten umožní hromadnou editací vlastností /...
Andy Murdock – návod na rigging pavouka v MAXScriptu
Na webových stránkách autora skvělé animace Lots of Robots, Andyho Murdocka, si můžete přečíst návod zaobírající se základními technikami komplexního riggingu charakteru, v tomto případě, pavouka. Návod je rozdělen...