Napodobení globálního osvětlení pomocí E-light ME
Na stránkách autora Nira Sullama si můžete stáhnout modifikovanou verzi skriptu E-light v.1.06, umožňujícího simulaci globálního osvětlení ve scéně. Přídavnými funkcemi jsou: možnost nastavení bitmapy ( viz ukázka ) a uložení...
Andy Murdock – návod na rigging pavouka v MAXScriptu
Na webových stránkách autora skvělé animace Lots of Robots, Andyho Murdocka, si můžete přečíst návod zaobírající se základními technikami komplexního riggingu charakteru, v tomto případě, pavouka. Návod je rozdělen...
Skript Light Grouper (autor Ofer Zelichover)
Na webu autora-skriptaře Ofera Zelichovera si můžete stáhnout Makroskript Light Grouper, který slouží pro jednoduchou správu světel, která lze řadit do skupin a dle potřeby je zapínat/vypínat či schovávat (viz obrázek [...
Skript ShakeCam 1.0
Makroskrippt ShakeCam 1.0, jehož autorem je Timo Sorakivi, slouží k napodobení chvějivého efektu kamery, který lze využít např. pro simulaci zemětřesení či exploze. Změnu hodnot lze upravit buďto posunem...
Skript Asteroid Generator 3.1
Na serveru scriptspot.com si můžete stáhnout užitečný skript pro tvorbu náhodně generovaných procedurálních asteroidů, jehož autorem je François Mourlevat. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/asteroid-generator...
Poly2Spline skript
Mnohdy se setkávám s dotazy, jak učinit drátový model objektu. Způsobů je opravdu více. Jedním z nich je použití skript poly2spline na polygonový model, který konvertuje segmentovou síť modelu a vytvoří...
Výukové stránky pro 3D grafiku
Pokud jste ještě nenarazili na stránky Neila Blevinse, tak si je přidejte do bookmarků. Najdete zde mnoho výukových návodů, galerii, zdroje o CG a také vysvětlení některých základních principů...
Zajímavé stránky o riggingu
Cenné informace převážně o riggingu charakterů v 3ds max získáte na stránkách firmy Pen Productions Inc.. Kromě několika video ukázek zde naleznete i mnoho návodů, technických specifikací a skriptů. Původní...
146 skriptů od Blur Studio (Neil Blevins)
SoulburnScripts pro 3dsmax je kolekce skriptů napsaná pro osobní potřebu Neila Blevinse, které napsal v době, co pracoval pro Blur Studio. Byly publikovány pod názvem BlurScripts (nicméně SoulburnScripts byly kompletně přepsány a...
Skript pro tvorbu parametrické kuchyně
Na stránkách www.3dservices.ch si můžete stáhnout zdarma skript Parametric Kitchen 3.017 pro 3ds max 3-7. Všechny části kuchyně odpovídají EuroNormě. Velmi dobré pro architektonické vizualizace, pokud zrovna nechcete modelovat všechny části. Původní zdroj: http://www.3dservices.ch/parametric_kitchen.html...