Nastavte GI co nejrychleji!
Velmi užitečnou pomůckou pro nastavení osvětlení v 3ds Max může být skript LightRigger od Johna Swafforda. Ten umožňuje velmi rychle vytvořit “LightDome” čili sféricky umístěná světla kolem vaší scény...
Skript Light Grouper (autor Ofer Zelichover)
Na webu autora-skriptaře Ofera Zelichovera si můžete stáhnout Makroskript Light Grouper, který slouží pro jednoduchou správu světel, která lze řadit do skupin a dle potřeby je zapínat/vypínat či schovávat (viz obrázek [...